In 2-3 Forschungsprojekten kann ein Thema aus zwei Forschungsschwerpunkten des Lehrstuhls gewählt werden: Lernen mit Augmented Reality/Game-based Learning und Group Awareness-Tools/Lernpartnermodellierung.
Das gewählte Thema wird in einer Kleingruppe bearbeitet und dabei individuell von entsprechenden Expert*innen des Fachgebiets betreut.
Die Projektvorstellung und -wahl aller Projekte der Abteilung läuft zentral über einen Moodlekurs, der im Studiengangs-Master-Moodlekurs bekanntgegeben wird.
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