| Kommentar |
Ob The Last of Us oder League of Legends, Candy Crush oder World of Warcraft: digitale Spiele sind fester Bestandteil der Popkultur und haben als genuin interaktives Medium eine Reihe eigener Kommunikationsformate hervorgebracht. Im Seminar „Kommunikation & digitale Spiele“ erarbeiten und untersuchen wir diese Formate und ihre kommunikativen Praktiken. In der ersten Hälfte des Seminars wird es dabei primär um die Interaktion während des Spielens gehen - sei es online oder lokal vor dem Bildschirm. In der zweiten Hälfte beschäftigen wir uns dann mit verschiedenen Formen der (inter-)medialen Kommunikation von digitalen Spielen, z.B. Live-Streaming auf Twitch oder Augmented-Reality Spiele wie Pokémon GO. Das Ziel des Seminares ist, die kommunikative Landschaft des Mediums digitaler Spiele auszuleuchten und punktuell entsprechend der Bedarfe der Studierenden zu vertiefen. Daran anknüpfend sollen Seminarteilnehmende eigene Projektansätze zur Erforschung dieser Landschaft entwickeln und am Ende des Seminares in einer kleinen Ausstellung präsentieren. Je nach Kenntnisstand kann diese Präsentation als wissenschaftliches Poster oder – unter Anleitung des Dozierenden – als eigener Spielprototyp erfolgen. |