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Informatik
Aktion
Veranstaltungs-Nr.
Veranstaltungen
Wirtschaftspsychologische Vertiefung: Marktforschung
WIrtschaftspsychologische Vertiefung: Kaufentscheidungen und POS-Gestaltung
0991
Wirkung und Wirtschaftlichkeit von IT-Systemen (Übung)
0991
Wirkung und Wirtschaftlichkeit von IT-Systemen
Veranstaltung SUST
0522
Unternehmensmodellierung 2 (Übung)
0523
Unternehmensmodellierung 2
Übung zu "Scientific Visualization"
Übung zu "Programmieren in C"
Übung zu "Modellierung, Analyse, Verifikation"
Übung zu "Internet Technologie & Web Engineering"
Übung zu "Internet-Suchmaschinen"
Übung zu "Internet of Things: Protocols and System Software"
Übung zu "Interaktive Systeme"
Übung zu "Intelligent Learning Environments"
Übung zu "Information Retrieval"
Übung zu "Information Engineering"
Übung zu "Höhere Mathematik in Anwendungen des Ingenieurwesens"
Übung zu "Grundlagen der künstlichen Intelligenz"
Übung zu "Grundlagen der Bildverarbeitung"
Übung zu "Game Architecture and Design"
Übung zu "Fortgeschrittene Programmiertechniken"
Übung zu "Electronic Business"
Übung zu "Digitale Medien"
Übung zu "Cooperation Systems"
Übung zu "Computer Graphics"
Übung zu "Compilerbau"
Übung zu "Advanced Web Technologies"
Übungen zu "Statistik II: Inferenzstatistik"
Übungen zu "Sicherheit in Kommunikationsnetzen"
Übungen zu "Rechnerarchitektur"
Übungen zu "Datenstrukturen und Algorithmen"
Übungen zu "Programmierparadigmen"
Übungen zu "Mathematische Strukturen"
Übungen zu "Grundlegende Programmiertechniken"
Übungen zu "Automaten und Formale Sprachen"
Tutorium zu "Mathematische Strukturen"
Tutorien Informatik
Towards Sustainable Futures with AI
Towards Sustainable Futures with AI
Theorie und Praxis der Fotografie
Test- und Fragebogenkonstruktion II
Statistik II: Inferenzstatistik
Sozialdokumentarische Fotografie (Bunter Kreis)
0340
Software Entwicklung & Programmierung (SEP)
Software-defined Networking
Software-Architekturen
Software-Architekturen
Sicherheit in Kryptowährungen und Blockchain Technologien (Übung)
Sicherheit in Kryptowährungen und Blockchain Technologien
Sicherheit in Kommunikationsnetzen
Seminar "Wissenschaftliches Schreiben mit KI-basierten Tools"
Seminar Wirtschaftsinformatik und Unternehmensmodellierung (BA/MA)
Seminar Wirtschaftsinformatik und Softwaretechnik (Ba/Ma)
Seminar Wirtschaftsinformatik und integrierte Informationssysteme (Ba/Ma)
Seminar "What do we mean when we talk about AI Literacy? Exploring the research landscape"
Seminar "Theoretische Informatik"
0337
Seminar Software Systems Engineering (Bachelor/Master)
0354
Seminar Software Engineering, insb. mobile Anwendungen
1021
Seminar Sichere Software Systeme
0878
Seminar Network Embedded Systems
1111
Seminar Mensch-Computer Interaktion
Seminar "Intelligente Systeme"
Seminar: "Fortgeschrittene Funktionale Programmierung"
0272
Seminar Didaktik der Informatik
Seminar "“How to Deliver an Engaging Speech” - Eine Einführung in elementare Vorbereitungs- und Vortragstechniken"
Scientific Visualization
0852
Schülerlabor Informatik
Schüler AG Mathematik
Rechnerarchitektur
1203
Qualitätssicherung und Qualitätsmanagement (Übung)
1202
Qualitätssicherung und Qualitätsmanagement
Qualitätssicherung und Qualitätsmanagement
Psychologische Grundlagen des Lehrens und Lernens
1016
Projektgruppe Software Systems Engineering
1017
Projektgruppe Software-Engineering, insb. Mobile Anwendungen
1090
Projektgruppe Sichere Software Systeme (MA-Projekt I-III)
Projektgruppe "Networks and Communication Systems"
1014
Projektgruppe Network Embedded Systems
1110
Projektgruppe Mensch-Computer Interaktion
Programmierparadigmen
0753
Programmieren in C / C++ (Übung)
0752
Programmieren in C / C++
Programmieren in C
Programmanalyse
0010
Professionelles Handeln wissenschaftsbasiert weiterentwickeln (aus der Perspektive der Informatik und der Didaktik der Informatik)
Praxisprojekt Wirtschaftspsychologie
Praxisprojektvorträge Fachgebiet "Verteilte Systeme"
Praxisprojekt: Virtuelle Kundenberatung durch KI-Avatare in Augmented Reality
Praxisprojekt "User Experience und Design Guidelines in Virtual Reality"
Praxisprojekt Sozialpsychologie
Praxisprojekt: Robot Ludens – Roboter als Mitspieler von Gesellschaftsspielen
Praxisprojekt "Psychologische Prozesse der Bildung in sozialen Medien"
Praxisprojekt Medienbasierte Wissenskonstruktion
Praxisprojekt "KI-basierte Neurosignalverarbeitung"
Praxisprojekt "Investigating the effect of tactile perception on the working memory"
Praxisprojekt "Interactive Data Exploration and Analytics (IDEA)"
Praxisprojekt "Implementierung von theoretischen Algorithmen und Datenstrukturen mit Rust"
Praxisprojekt "Implementation of an Intelligent Tutor for Programming with Personalised Feedback"
Praxisprojekt "From Product Reviews to Conversational Product Search and Recommendation"
Praxisprojekt "EEG-based Gaming Controller"
Praxisprojekt "Ball-Challenge"
Praxisprojekt Allgemeine Psychologie
Platzhalter SUST
0927
Pervasive Computing
0774
Paradigmen und Konzepte der Softwareentwicklung
Networks and Communication Systems
Modellierung, Analyse, Verifikation
Methods of Real-time Networking
0925
Methodeneinsatz im Informatikunterricht
1200
Mensch Computer Interaktion
1201
Mensch Computer Interaktion
Medienpsychologische Vertiefung
Medienbasierte Wissenskonstruktion: XR Learning
Medienbasierte Wissenskonstruktion: R
Mathematische Strukturen
0590
Mathematische Algorithmen der Informatik
Masterprojekt Wirtschaftsinformatik und Unternehmensmodellierung
Masterprojekt Wirtschaftsinformatik und Sustainable Supply Chain Management
Masterprojekt Wirtschaftsinformatik und Softwaretechnik
Masterprojekt Wirtschaftsinformatik und integrierte Informationssysteme
Managing Digital Transformation
LuDI Informatik/KOMEDIA
1095
Kurven zweiter Ordnung und ihre Anwendungen (Studium liberale)
Konsumpsychologie (KonsumentInnenpsychologie)
Kommunikationspsychologische Vertiefung: Kommunikationswelten - Von interpersonellen Dynamiken bis zur digitalen Vernetzung
0383
Kommunikationsnetze 2 (Übung)
0384
Kommunikationsnetze 2
Kolloquium "Interaktive Systeme"
Kolloquium für BSc/MSc-Studierende und Doktoranden
Kolloquium für BSc/MSc-Studierende und Doktoranden
Klausureinsichten Dr. Petersen
Klausureinsichen Fachgebiet Verteilte Systeme
IoT-Garage
Internet-Technologie & Web Engineering
Internet-Suchmaschinen
Internet Research
Internet of Things: Protocols and System Software
Interaktive Systeme
Intelligent User Interfaces
Intelligent Learning Environments
0533
Integration Betrieblicher Informationssysteme 1 (IBIS1) (Übung)
0532
Integration Betrieblicher Informationssysteme 1 (IBIS1)
Information Retrieval
Information Engineering
Höhere Mathematik in Anwendungen des Ingenieurwesens
Grundlegende Programmiertechniken
Grundlagen der künstlichen Intelligenz
Grundlagen der Kommunikationspsychologie
Grundlagen der Bildverarbeitung
Girl's Day
Game Architecture and Design
Fotografische Konzepte fürs Marketing auf social media Plattformen
Fortgeschrittene Programmiertechniken
Forschungsprojekt Wirtschaftspsychologie
Forschungsprojekt "Psychologische Prozesse der Bildung in sozialen Medien"
Forschungsprojekt Medienbasierte Wissenskonstruktion
Forschungsprojekt I: Sozialpschologie
Forschungsprojekt II Allgemeine Psychologie: Kognition
Forschungsprojekt: "Creating an Embodied Learning Experience for Students in Virtual Reality"
Forschungsprojekt Allgemeine Psychologie
Forschungskolloquium Wirtschaftspsychologie
Forschungskolloquium Psychologische Forschungsmethoden und medienbasierte Wissenskonstruktion
0972
Enterprise Transformation (Übung)
0973
Enterprise Transformation
0940
Enterprise Systems
Enterprise Systems
0593
Engineering ML-based Systems
0743
Empirical Methods for Software Engineers (Übung)
0742
Empirical Methods for Software Engineers
Electronic Business
Einführungsveranstaltung Bachelor Angewandte Informatik
Digital Society
Digitale Medien
0506
Digital Business-Grundlagen
Datenstrukturen und Algorithmen (Übung)
Datenstrukturen und Algorithmen
Datenstrukturen und Algorithmen
0287
Datenbankmanagementsysteme (Übung)
0288
Datenbankmanagementsysteme
0381
Cybersicherheit
CPS-Labor Praktikum
Cooperation Systems
0520
Concepts of Web Engineering (CWE) (Modul: Web Engineering)
Computer Graphics
Compilerbau
Bildende Kunst und Medienkunst im 20. und 21. Jahrhundert
Bachelorprojekt Wirtschaftsinformatik und Unternehmensmodellierung
Bachelorprojekt Wirtschaftsinformatik und Softwaretechnik
Bachelorprojekt Wirtschaftsinformatik und integrierte Informationssysteme
Bachelorprojekt Software Systems Engineering
Bachelorprojekt Software Engineering, insb. mobile Anwendungen
Bachelorprojekt Sichere Software Systeme
Bachelorprojekt Networks and Communication Systems
Bachelorprojekt Network Embedded Systems
Bachelorprojekt Mensch-Computer Interaktion
Bachelorprojekt (Dr.-Ing. D. Helm)
Bachelorprojekt Didaktik der Informatik
Bachelorprojekt
Bachelor-/Masterprojekt "Intelligente Systeme (Cognitive Robot Systems an Robot Vision)"
Automaten und Formale Sprachen
0594
Applied Concepts of Web Engineering (ACWE) - Fallstudie (Modul: Web Engineering)
Angewandte Kognitionspsychologie II
0579
Analysis für Informatiker und Wirtschaftsinformatiker (Übung)
0578
Analysis für Informatiker und Wirtschaftsinformatiker
Allgemeine Psychologie: Emotion und Motivation
Advanced Web Technologies
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